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亡念之扎姆德,亡念之扎姆德百度百科

亡念之扎姆德,亡念之扎姆德百度百科

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于亡念之扎姆德的问题,于是小编就整理了4个相关介绍亡念之扎姆德的解答,让我们一起看看吧。亡念之扎姆德大结局解析?最后明...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于亡念之扎姆德的问题,于是小编就整理了4个相关介绍亡念之扎姆德的解答,让我们一起看看吧。

亡念之扎姆德大结局解析?

最后明之与晴在一起了。

故事的文字叙述如下:(简短又快速的带过) 1、最初的爆炸,导致明之成了札姆德就这样遇到了纳奇亚美,也开始了邮政船的生活。不断的思考,不忘记自我与札姆德的共存希洛肯皇帝复活在临时即为大巡礼,救赎之日来临,胎动之门开启。 2、希洛肯皇帝复苏,即为黑暗降临~阳光被遮掩,大地被黑暗垄罩,亦为永夜,亦称救赎之日。 3、在黑夜不断扩张的途中,桑诺瓦也正式的将使命交给纳奇亚美。这期间明之与皇帝相遇并对战皇帝说:“这次轮到明之了,轮到你来填满我空虚的心灵,轮到你给赐予我名子。”明之也和晴说:“我会活著回去的,在尖端岛上等著我吧!!”。 4、娜奇亚美继承了桑诺瓦~并关闭了胎动窟直到千年后胎动窟在开启。而与皇帝对打的明之,将自己的名子给了希洛肯皇。因而忘却自我~化为石。

亡念之扎姆德大结局是相对较为完美和圆满的结局
因为结局中主要角色的命运都得到了交代和解决,同时也呈现出了不少反转和惊喜,让观众产生了强烈的情感共鸣
此外,结局也为观众预留了一些想象的空间,从而更加贴合了作品的主题和内涵,给人留下了深刻而美好的印象

怪物的动画片?

《千与千寻》千寻的父母变成了猪《幽灵公主》《亡念之扎姆德》~变身怪物后何去何从剧情介绍: 这是个被油泥海包围的小岛——尖端岛明之和其母亲居住在这个在70年前的战争中被吸入到南大陆自由圈的小岛上其父亲现居住在别处独自一人经营着一家小诊所某天,明之和好友春及古市在上学途中被卷入了爆破***中明之的手在触碰到爆破中所发出的神秘光线后,变身成为被称为扎姆德的怪物出现在失去自我,处于暴走状态扎姆德面前的是红发的异国少女那奇亚美亚美阻止了扎姆德的暴走,并将明之带回了国际邮船赞巴尼号决定抵御住扎姆德的力量并能够回到尖端岛的明之与赞巴尼号上的同伴们一起开始了环游世界的旅程

以前看过一部动画,主角可以变成白色的怪物,貌似手很大。求解?

可能是亡念之扎姆德 首次在PlayStation 3上独占发布的网络动画。

与E3展览同步,Sony于2008年7月16日在美国PlayStation网络上初卖。日本PlayStation网络于2008年9月24日开始初卖,12集以前每星期播出2集,从13集开始每周播出一集。日本版各话HD版400日圆、SD版300日圆。全26话。以初次观看起3天(72小时)为单位的出租形式贩售。与普通的出租录像相比起来价钱较贵,这是因为制作者想要保持HD的高品质动画的制作质量而作出的行为。在美国播出的第一周,《亡念之扎姆德》成为了E3中PlayStation网络上下载次数最多的影像制品。获选为2009年日本文部省文化厅媒体艺术祭动画部门第十三回推荐作品。

如何评价《亡念之扎姆德》?

被“丢弃”的佳作——亡念之扎姆德

骨头社的作品一直很受人称道,《亡念之扎姆德》播出于08年的9月的WEB动画(PSN放送),为何标题标注为被“丢弃”的作品呢?今天我们就一起走进《亡念之扎姆德》,这部充满着爱情、冒险、奇幻的扎姆德世界之旅。

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1、优点

既然是骨头社(BONES社)作品,《亡念之扎姆德》自然质量过硬,都不需要多做介绍,只需看一集就可看出制作组的用心,剧本方面庞大的设定以及复杂且妙不可言的人物关系是本作最大的看点(同时也是最弱的看点,这个我后面会说),26集,说长不长说短不短,用来描写各个人物之间的关系网络再合适不过了。《亡念之扎姆德》给我最深刻的映像便是“质朴”,为何这么说?相比现今快节奏的动画、烧钱般的通过明快的场景渲染、卖腐***、***帅耍这类来提拔制作水准,《亡念之扎姆德》通过用单元剧的形式、日常的对话、各种细节慢慢的将故事娓娓道来,基调上虽然靠近之前的作品《交响诗篇》更加入了偏向宫崎骏的风格,绚丽、荡气、反战的思考。

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2、缺陷

作为一部WEB动画,《亡念之扎姆德》在当初可谓是大卖了一番,国内由于09年PPS付费观看,很大程度被市场拒绝了,大家当个笑话看看就好,但也因为WEB的原故,《亡念之扎姆德》由最初的50集剧本被压缩成了26集,配合上不温不火的叙事方式,使着本该是最大的有点变成后期的鸡肋,在剧情的后半段有比较严重的脱节现象,以至于最基本的世界观都没说清楚;南北大战势力混乱,很多关于势力划分都要反复刷上两遍以上才可以大致弄清楚;一些大题小做的战斗理由,重要角色的退场更是显得莫名其妙,雷鱼明明开场砍瓜切菜,突然就被机枪***了;而关键的决战部分运用了大量的意识与思想对话,人家EVA一整部都在意识流,你画风一下突变一下我承受不来啊。就从压缩剧本这点来说,确实对该作造成了毁灭性打击,说是毁灭了它的现象性也不是不可能,有了解过动画制作流程的话(简单了解可以看看《白箱》)差不多也可以想想它的幕后早就起火啦。

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总结:《亡念之扎姆德》是一部在当代特别优秀并具有冲击力的作品,不商业化、新颖的题材、强大的作画,尽管有很多缺点,却依旧得到了很大部分认同的佳作,不得不佩服骨头社的实力,按照原本的剧本走下来应该就列位称神啦,被“丢弃”一词故作此用。不过《亡念之扎姆德》在PSN依旧获得了出色的战果,可谓是骨头社救火成功,瑕不掩瑜,绝对值得推荐。

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到此,以上就是小编对于亡念之扎姆德的问题就介绍到这了,希望介绍关于亡念之扎姆德的4点解答对大家有用。

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