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刀剑神域,刀剑神域二

刀剑神域,刀剑神域二

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于刀剑神域的问题,于是小编就整理了2个相关介绍刀剑神域的解答,让我们一起看看吧。你认为《刀剑神域》是一部什么样的动漫?...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于刀剑神域的问题,于是小编就整理了2个相关介绍刀剑神域的解答,让我们一起看看吧。

你认为《刀剑神域》是一部什么样的动漫?

第一部很好看,分为两大部分,一是在艾恩葛朗特里的生死战斗;二是桐人为救亚丝娜而不懈努力。

第二部前半部是“死枪***”,再往后就没什么好看的了。

再往后我觉得就是卖情怀了(但也是我个人的观点)。

希望我的回答能帮助您!!

《刀剑神域》是轻***家川原砾著作,插画家abec负责插画,电击文库所属的轻***。 本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏***大奖而写的长篇***,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。 《刀剑神域》系列到2014年8月9日发售的第15卷(系列第17本)之时累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻***继《魔法的***目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品。目前其全球销量突破2000万部,其中日本本土的销量为1310万部,在电击文库中仅次于镰池和马的《魔法的***目录》。(说明是非常好的番)

刀剑神域,刀剑神域二


SAO是一个可以容纳一万一千名游戏者的大型网络游戏,参加了游戏的主人公桐人得知了“在游戏中死去的人在现实中也会死去”的惊人事实。而想从游戏中逃脱,唯一办法就是打倒位于艾恩葛朗特顶楼第100层的头目。于是,桐人投身到了看不见尽头的游戏战斗之中。回到现实世界后,亚丝娜却没有醒来(此处做伏笔开始第二季)

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第一季的播出就引起了很大的反响,开始有很多人去追,桐人、亚丝娜也在动漫人物拿到了一个位置。

第二季幽灵***篇

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在一个拥有着***,而桐人所擅长的剑却很冷门的这样一个世界里,桐人又遇到了曾经因用枪杀过人,此后见到枪就会发生呕吐现象,想从虚拟世界中拯救自己的女孩朝田诗乃。 在这个世界,他在诗乃的帮助下,找到了曾为SAO***工会‘微笑棺木’的幸存成员‘死枪’,并与其进行了一场殊死搏斗。

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第三季将于今年7月份上映

各位动漫爱好者,大家好,我是漫谈人生,关注我,带给你走心的动漫赏析。

《刀剑神域/SAO》是一部龙傲天类型、后宫类型、游戏类型的高HIGH爽番,一部可以无脑观看的茶余饭后系列。

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游戏类型的龙傲天

现实生活中突然就强的没边没际了,一定会遭人诟病吧。那如果是这样的话穿越到异世界再开启龙傲天之旅就没问题了吧。

SAO可以说是开创了游戏穿越的剧情潮流,它之后,一部部游戏穿越类型的作品如同雨后春笋一般层出不穷,但是除了骨王,没有一部达到了它的高度。

凭什么桐人穿越到游戏里就能成为速度最快,自带BUG的角色,那么巧他就是最擅长这个游戏的人,这显然是龙傲天的身份无疑。

而后,桐人又去到了几个不同的游戏世界里,在每一个世界里还是最NB的存在,即使加入了原有游戏的一些属性可以带到其他游戏里面,但是仍然逃脱不了遭人吐槽龙傲天。

但是这没什么,本来看这部作品图的就是一个乐呵,一句话,看的爽就完了。

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后宫类型无脑爽番

如果这部作品还不算是后宫的话,我真不知哪部作品还能算是后宫。女主也就算算了,毕竟是官配一脸,但是无论是各路配角还是后来新出的强女主正宫之位的当季女主,凭什么那么巧,遇到危险的时候,都叫桐人救了,而且那么巧,救了以后都对桐人产生了好感。

这如果不是后宫,真当观众没有智商吗?

但是这不影响体验,因为桐人态度很鲜明,亚丝娜的正宫之位早早就确立了。

这部作品第一季分上下两个故事,还有第二季,都能给你一种主角视野上天入地,装X打怪,HIGH的很。虽然这部作品好像有讲一些科学方面的晦涩知识,但是你完全可以忽视,不影响观赏体验。

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也就是直到第三季,桐姥爷的装X之旅才稍稍受到了阻碍,毕竟是直接跟GM对战,再傲天也得缓一下吧,第三季后半段还没有看,但是据说,好像桐姥爷的六神装又快要刷齐了,让我们拭目以待吧。

综上,刀剑神域就是一部轻松愉快的龙傲天系列,装X开后宫的无脑爽番,如果你对其中的任何一个元素感兴趣的,你千万不要错过这部优秀作品。

感谢邀请 老实说我还是挺喜欢刀剑神域这部动漫的 剧情不错 人物刻画的也挺丰满 但是里面那种ntr的剧情真的是让人*** 同作者的宁一部加速世界也是同样的问题 并且好像问题更大 男主都成了一只猪了 虽然剧情确实不错 人性刻画也有 但是里面有的设定简直太反人类了 这个作者貌似很喜欢ntr 所以刀剑神域这部动漫 我建议没看过的萌新可以看一遍但不用看第二遍 太揪心了

动漫《刀剑神域》好看吗?该如何评价?

动画《刀剑神域》改编自日本著名轻***家川原砾原作、abec插画的同名轻***,动画由A-1 Pictures负责制作。在2012年7月播出第一季,包括SAO篇和ALO篇,之后在2014年7月播出动画第2期《刀剑神域Ⅱ》,讲述的是GGO篇的故事。

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之后继续推出了剧场版动画——《刀剑神域:序列之争》,于2017年2月18日在日本上映,中国大陆也取到了引进,这是中国内陆引入的第一部深夜动画改编的剧场版动画电影,随后不久,官方又放出了电视动画第3期——《刀剑神域 Alicization》的制作决定,将于2018年10月播出。

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同时作为提前热场,在2018年4月,又推出了一部根据GGO外传改编的动画——《刀剑神域外传 Gun Gale Online》

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总的来说,《刀剑神域》系列算是动画业界最近几年仅次于FATE系列的最大的IP,无论是原作***,还是衍生产生的改编动画,***,游戏,周边等等,都制造出了极大的影响力,并创作出了巨大的商业价值。

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动画感官来说,应该可以说是稳居最近几年动画中上游的,剧情本身虽然没有摆脱异世界龙傲天后宫套路,但是整体的故事还是非常有趣,角色塑造也十分的出彩,是最近几年综合质量上,不可多得的佳作。

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笔者看来故事设定和主题都很出色,然而不够连续紧凑。下面来说一下笔者的看法,SAO的世界类似于HACK系列和柯南6TH剧场版贝克街亡灵的混合设定,但是总感觉动画很跳脱,上集和下集基本联系不起来,突然就蹦跶到另一件事了,像日记一样,整个过程没有看到循序的发展和解决的过程,每集都是随便捡个故事演一下,主角在某件事里面打个酱油,或者随便捡点生活小事,对故事进展基本没有什么作用,而不是怎么一步步查出真相,一步步粉碎对抗boss的阴谋,没有故事发展所需要的紧密节奏和衔接,觉得这种题材的节奏感应该很强才是,解谜发展过程完全没有,又不是写日常生活的动画。很多次看到那些酱油***,都以为离真相离boss又近了一步,结果它就真只是酱油***,每次都有微妙的失望。升级打酱油不是不可以,但总得在主线发展的过程中穿***去,这样完全丢开主线,只写酱油情节,什么***都被磨掉了,尤其是最后boss挂的时候,太突然了,太容易了,本来是设想的会经过千辛万苦来到boss面前然后开展一场大战,没想到这么容易就over了。开始设定表现得很宏大,给予人过度期望,但过程基本是主角打打酱油,谈谈恋爱,最后偶遇boss,一下解决,破解boss阴谋、与boss斗争的环环相扣的过程完全没体现,导致剧情给人的感觉很松散。所以呢,好的题材,却没能充分利用,有点失望。


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到此,以上就是小编对于刀剑神域的问题就介绍到这了,希望介绍关于刀剑神域的2点解答对大家有用。

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